羽毛球比赛「羽毛球比赛文案」

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羽毛球比赛

羽毛球比赛文案

羽毛球的比赛规则是什么?

羽毛球基本规则:21 分制,3局2胜为佳;每球得分制;每回合中,取胜的一方加 1 分;当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛;一局比赛的获胜方在下一局率先发球。羽毛球完整比赛规则:一、比赛计分:1、每场比赛采取三局两胜制。2、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。3、率先得到21分的一方赢得当局比赛。4、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。5、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。二、发球规则:1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。10、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。三、单打发球规则:1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。四、双打发球规则:1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。11、发球必须从两个发球区交替发出。12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。五、重发球规则:1、遇到不能预见或意外的情况。2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶。3、发球时,发球员和接发球员同时违例。4、发球员在接发球员未做好准备时发球。5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离。6、司线员未看清,裁判员也不能做出决定时。7、“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。六、发球区错误:1、发球顺序错误。2、从错误的发球区发球。3、在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。七、发球区错误的裁判的方法:1、如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。2、如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。3、如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。4、如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。八、违例细则:1、发球不合法违例。2、发球员发球时未击中球。3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。4、界外球:①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。②球从网孔或从网下穿过。③球不过网。④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。⑤球碰到运动员的身体或衣服。⑥球碰到场地外其他人或物体。5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。6、球网附近的违例:①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。8、连击违例:①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。③同一方两名运动员连续各击中球―次。④球碰球拍继续向后场飞行。9、运动员违反比赛连续性的规定。10、运动员行为不端。九、死球:1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。3、球触及地面。4、“违例”或“重发球”已被宣报。十、交换场地:1、第一局结束。2、第三局开始。3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。十一、赛中休息:1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。2、两局比赛之间的休息时间为2min。十二、裁判:1、裁判长:对比赛全面负责。2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。十三、临场裁判员的工作方法:1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。羽毛球的简介:羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。羽毛球的历史:羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。羽毛球运动的最高组织机构是世界羽联,1934年在伦敦成立。中国最高组织机构是中国羽毛球协会,1958年9月11日在武汉成立。对于羽毛球运动的起源,人们说法不一。在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。1870年,英国人开始用软木头和羽毛的组合进行了球拍的研究。1873年,有一些英国国爵在明顿镇的庄园里进行了羽毛球的运动,当时的运动场地是在一个葫芦形的绿地中,中间挂上网状栏杆,从此之后,羽毛球的运动便开始普及起来。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。1878年之后,英国人制订了更加完善和统一的运动规则,整体的内容与当今的羽毛球运动相差不多。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1899年,英国羽毛球协会举办了第一次羽毛球锦标赛。1910年,现代羽毛球运动传入中国。1934年,由丹麦、爱尔兰、荷兰、新西兰、加拿大、英国等国家联合举办的国际羽毛球运动,正式在全世界人民面前亮相,这是一场将总部建设在英国伦敦的联合会议,这项运动逐渐在欧洲兴起,并且引起了人们的广泛关注。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。1978年,在香港成立了世界羽毛球联合会(简称世界羽联)先后举办了两届世界羽毛球锦标赛。1981年5月,国际羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页。1985年6月5日,国际奥委会第90次会议上决定将羽毛球列为奥运会的正式比赛项目。1988年,羽毛球被列为汉城奥运会的表演项目取得了成功。1992年,在巴塞罗那奥运会上羽毛球被列为正式比赛项目,设男、女单、双打4块金牌。1996年,亚特兰大奥运会上,增设了混合双打比赛项目,使奥运会羽毛球项目金牌总数增至5块。2005年,国际羽联总部搬至吉隆坡。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。同年,在试行了3个月的羽毛球新规则后正式实施。在该年汤姆斯杯和尤伯杯赛中首先采用。
羽毛球的比赛规则是什么?

羽毛球的比赛规则

羽毛球赛事通常采用三局两胜制。比赛开始前双方球员先以掷毫方式决定选择(1)场区,或(2)谁先发球或接发球。每球得胜的一方必须为发球方才可获得1分,在所有双打及男子单打比赛中,除了在13平手或14平手的情况下,先得15分者为该局的胜方。在女子单打赛事,除了在9平手或10平手的情况下,先得11分者为局的胜方。第一局的胜方,在第二局开始时先发球。第二局完结至第三局开始可以有5分钟的休息时间。在双打及男子单打赛事中,出现13平手或14平手时,先得13分或14分的球员有权选择加分延长比赛(13平手时的延长分为5分,14平手时的延长分为3分)或不加分继续比赛。加分延长比赛时,分数再由「0比0」开始。先取得所定的延长分数者为该局的胜方。同样情况,在女子单打赛事中,出现9平手或10平手时,先得9分或10分的球员有权选择加分延长比赛(9平手时的延长分为3分,10平手时的延长分为2分)或不加分继续比赛。每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。在一局决胜负或第三局比赛期间,若以11分为一局,双方球员应在首次出现6分时换边;若以15分为一局,则应在第一次出现8分时换边继续比赛。发球发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低於发球员腰部的位置发出。在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低於拍柄部份。在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。发球後,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。重发球在以下情况,裁判员会宣布重发球:在并非发球的情况下,羽毛球过网後挂在网上。发球时双方的球员同时犯规。在对方球员未有准备下发球。羽毛球在比赛进行中解体。司线员及裁判均未能判决球是否出界。重发球时,双方积分不变,由原发球者继续发球。单打比赛当发球方的得分为0或偶数时,发球员及接发球员都应站在自己右方的发球区内准备发球及接发球。若发球方的得分为奇数时,双方便应站在自己左方的发球区内发球及接发球。在加分延长比赛阶段时,双方球员便应以该局的总得分在适当的发球区内站立。比赛开始後,若接发球员犯规或球落在接球方的场区内,发球员便得1分,并在己方的`另一发球区继续发球。若发球员犯规或球落在发球方的场区内,其发球权便告丧失,并得转由对方发球,但分数则保持不变。双打比赛任何一方获得发球权後,都必须先从自己右方的发球区内发球。发球後,只有接发球者一人才可击球,自此之後,双方任何一名球员均可将球回击对方,直至其中一方犯规或球落地为止。若接发球方犯规或球落在接球方的场区之内,发球方便得1分,并且由原发球者继续发球。若发球方犯规或球落在发球方的场区之内,原发球者便不能继续发球,并按以下情况,改由同伴或对方发球,但双方的分数则保持不变。若该发球属该局的第一个发球权,则改由对方发球。若该发球并非属该局的第一个发球权,则改由其同伴发球;若其同伴亦已在同一发球权内发球,则改由对方发球。比赛开始时,站在自己右方发球区内发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内发球。反过来说,比赛开始时,站在自己右方发球区内接发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内接发球。相反的情况亦适用於各自的同伴。胜方的任何一名球员在下一局均可先发球,而负方的任何一名球员在下一局均可先接球。犯规以下情况在羽毛球运动中皆属犯规:发球不正确。发球员在发球时击球落空。发球时,球过网後挂在网上。球落在场区以外的地方。球穿过球网或在网下进入对方场区。球不能过网。球接触到天花板或墙壁。球接触到运动员的身体或衣物。球接触到场边的物体或人。不在自己的场区内击球。先以球拍停球,然後再把球送出。同一球员连续击球两次或以上。球过网前与同伴相继击球。球员的球拍、身体或衣物触网。球员的球拍或身体侵进对方场区。阻碍对方合法击球。故意以行动(包括大叫)骚扰对方球员。拓展内容:羽毛球技巧步骤羽毛球技巧步骤1、羽毛球怎么拿都可以。发球的首要条件是在于精确,所以只要能够使球稳定,任何拿法都行。而通常拿羽毛球的方法可分为下列两种:以手指轻捏羽毛顶端,球托部分向下。或以五指轻握住球的球托上方,球托部分向下。不管用哪一种方式拿球,平时都要训练到能够在一定的位置击中球。2、握拍手尽可能保持放松,以便最大限度地发挥手腕的力量。3、力争在身体前上方击球,千万不要让球落至颈部以下高度,否则回击的球就没有攻击力。4、在单打时,除非扣球,千万不要把球打在对方的中场,尽可能打两角。5、击球时必须掌握力道,等能控制球后,找人练习自己由四个角落分别打向对面球场的四个角落,因为打四个角落能让对手跑最远的距离。由后方二角打长球至对面后方二角,放□球至前方二角。由前方二角挑对面后方二角,放前方二角小球,共可衍生四四十六式打法。6、单打发球要尽量高而远,双打发球要短,球的飞行路线要贴近球网的上缘,发球要多变。7、单打方面先看对手那方面的球路比较弱,便喂招使对方摭肘,一般对手打的好坏可看他的反手拍俐落与否,若对手各种球路擅长则看对方那种球路比较不稳,多引对手失误。8、准备杀球之前先侧身,左脚在前,两脚的脚尖着地,并且用快速的后退步伐后退,使击球点在你的右肩前上方。因为击球点靠后的话就只能打高球了。9、杀球前身体后仰,基本成弓型,这样使你用上全身所有的力量。10、杀球前握拍一定要放松,手心和拍柄之间要有缝隙,这是最重要的,因为只有先放松才能用得出力量杀球,否则如果握拍一直很紧的话手腕的力量就肯定使不出来了。要在杀球的瞬间握紧拍子使劲杀球。11、在进行有力的正手或反手击球时,身体应向击球一侧转动以便站稳双脚。12、对于初学者来说,反手端线通常是其薄弱区域,应注意打其弱点。13、在前场回击高球时,应尽量采用扣球,扣球是重要的得分手段,但不要在底线处击出高而短的球,这通常是给对手杀球机会的。14、如果你正在得分,不要改变打法,如果正在失利,则应立即调整文质彬彬法,如果你的连续进攻没有奏效,可打一高远球,然后寻找战机重新发起进攻。15、在规则允许的范围内尽可能多用假动作迷惑对方,但事先不要流露自己的意图。16、在单打时,每次击球后应立即回到中心位置。在双打防守时则应回到与同伴平行的位置,而在双打进攻时则应与同伴保持前后的位置,在双打发球时,发一短球后应立即向前封网以防对手打短球回击。17、打高远球时,要准确地判断球的飞行方向,球要尽可能打得高而且接近对方底线。18、吊网前球时,球的路线要短,并尽可能靠近球网。19、扣球的应尽可能远离对手或直接命中对方的握拍手或肩。20、当你一时不知所措或需要短暂的喘息机会,可打一高远球,然后回到本场中心位置。21、许多运动员有自己的特有打法,因此要善于判断球的落点,及时进入适宜的位置,但千万不要过早暴露自己的动向。22、杀球前手臂还要先回环引拍,杀球的瞬间靠的是手腕和手指(手指主要是食指)的爆发力,就像抽鞭子一样,这也是羽毛球所有后场技术都注重的,和网球不一样,绝对不要靠甩大臂来发力,否则球过去后既没有速度又会使你受伤。23、杀球的瞬间靠的是手腕和手指(手指主要是食指)的爆发力,就像抽鞭子一样,这也是羽毛球所有后场技术都注重的,和网球不一样,绝对不要靠甩大臂来发力,否则球过去后既没有速度又会使你受伤。24、在双打接发球时,要举起球拍迫使对方发低球,如果对方的发球过高,立即上前扑杀。25、如果你要想打出跳杀球,那么起跳的时候大概在球开始下落的时候,并且双腿要先保持微屈的姿势,靠脚尖蹬地的力量起跳杀球,杀球后立即转身,左脚在后且先着地,右脚落地后即回到场地中心位置。羽毛球运动简介羽毛球是一项室内,室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3规则。羽毛球拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。
羽毛球的比赛规则

2022年有什么羽毛球赛事

2022年羽毛球赛事如下:世界羽联日前公布了2022赛季羽毛球世界比赛赛历。汤尤杯将于5月8-15日在泰国曼谷举行,世锦赛则在8月21-28日落户日本,巡回赛年终总决赛则重回广州,时间为12月14-18日。超级100系列赛仍在商讨中。汤尤杯指汤姆斯杯和尤伯杯。汤姆斯杯,又称世界男子羽毛球团体锦标赛。尤伯杯,又称世界女子羽毛球团体锦标赛。原定于2020年5月16日至24日在奥胡斯举行的2020汤尤杯推迟到2021年10月9日至17日举行,2021年10月17日凌晨1点尤伯杯决赛,中国队3-1逆转战胜日本队,时隔五年重夺尤伯杯冠军。2021年10月17日下午19点汤杯决赛中国0-3不敌印尼,获得亚军。
2022年有什么羽毛球赛事

羽毛球比赛的规则有哪些

关于羽毛球比赛的规则有哪些导语:相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。羽毛球的简介羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打。相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏就在中国,印度等国出现。中国叫打手毽,印度叫浦那,西欧等国则叫做毽子板球。十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后的消遣娱乐活动。14-15世纪时的日本,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。据传,在14世纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。这便是羽毛球运动的原形。现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在他的.领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会社交场上风行开来。“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。这种游戏流行的时间不长便消失了。羽毛球的比赛规则一、计分1、混合团体赛采用三场两胜制,三场均打满,每场采用三局两胜制,出场顺序为女单、混双、男单。循环赛按胜的场次取名次,若胜的场次相同,则以两队间的胜负决定名次;两三个队以上的胜场次相同,则以相互队间的净胜局数决定名次。2、比赛采用11分每球得分制,10平后一方领先2分为胜,19平后先得20分者获胜。二、交换场区1、每一局结束后运动员应交换场区。2、运动员未按规则规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。三、发球1、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。8、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。9、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。单打1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。2、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。3、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。双打1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。4、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。5、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。6、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。7、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。8、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。四、违例1、发球员发球时未击中球。2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。3、比赛时,球落在球场界线外;球从网孔或网下穿过;球不过网;球触及运动员的身体或衣服;球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方。4、比赛进行中,运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物。5、运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力。6、妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。8、击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带。9、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同方两名运动员连续各击中球一次。五、重发球1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。六、死球1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。3、球触及地面。 ;
羽毛球比赛的规则有哪些

羽毛球分制比赛规则

羽毛球分制比赛规则羽毛球比赛规则中,分别列举了羽毛球单打比赛规则、羽毛球双打比赛规则、羽毛球混双比赛规则,羽毛球场地规则、羽毛球裁判规则等相关知识,下面是我整理的羽毛球分制比赛规则,欢迎查看。一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。例子:1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。(3)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。双打:(1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。(2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。(3)运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。五、合法发球:1 一旦发球员和接发球员都站好各自的`位置,任何一方都不允许延误发球。2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。3 从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。4 发球员的球拍应首先击中球托。5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。7 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。5. 发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。6.双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。六、违规发球:1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。3.比赛时:Ⅰ、球落在球场边线外。Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。Ⅲ、球不过网。Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体Ⅶ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。Ⅷ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球;运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。Ⅸ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。Ⅹ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同一方两名运动员连续各击中球一次。Ⅺ、球碰球拍继续向后场飞行。七、重发球:① 与不能预见或意外的情况,应重发球。② 球停在网顶,应重发球。③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。⑥ 未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。八、发球区错误的裁判方法:① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。 ;
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