足球实况「实况足球国际服」

体育正文 296 0

足球实况

实况足球国际服

实况足球和FIFA足球有什么区别

1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。3、玩法的区别:实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。扩展资料FIFA足球和实况足球:EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。参考资料:百度百科-实况足球
实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
两者都是比较知名的足球游戏,具体来说,FIFA更真实,实况更偏重娱乐性,不过这两代这种差距在缩小。 另外,FIFA有各国足协官方授权,实况没有,只有五大联赛(除了德甲)联赛,FIFA基本上全世界各地联赛包括K联赛等都有。 两者手感也不太一样,实况速率比较慢一些
作为一个16年的实况玩家,和5年的fifa玩家,我来告诉你。 就现在来说,这两款游戏几乎没有大的区别,FIFA有国际比赛,有PC端的online更亲民些,而实况在PS4主机里的表现比较好,在PC端的化,优化做的比较一般。操作上面来说,真的没什么差了,按键都可以自定义,而且两方的制作团队都进进出出,其实可以认为是一波人做的两个游戏。 就历史来说,实况的更接近真实的足球,而FIFA更向游戏一些,比较花哨。
实况和FIFA差别很大的,实况操作更复杂更贴近实际,FIFA的娱乐性更强。但FIFA现在正逐渐向现实靠拢,而且EA公司的人力物力都是KONAMI无法比的实。况里很多俱乐部和国家都是未授权的,效果做得也不如FIFA,FIFA还是WCG的比赛项目,实况就排不上了。反正孰优孰劣,随君选择。
实况足球和FIFA足球有什么区别

实况足球有个英文名叫什么

Pro Evolution Soccer。《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。扩展资料:实况的诞生:开始形成一种足球游戏的整体框架:1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖;无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。参考资料来源:百度百科-实况足球
《实况足球》的英文名是Pro Evolution Soccer。《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。扩展资料:发展历程1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快。参考资料来源:百度百科-实况足球
实况足球的标准英文名是Pro Evolution Soccer ! 还有,国内将实况足球汉化然后中文配音后改名为winning eleven……
Pro Evolution Soccer 是美式叫法;winning eleven……是日式叫法,叫法不同,内容一样的
winning eleven说的是不是这个
实况足球有个英文名叫什么

实况足球怎么玩?

实况有2种踢法一个是战术足球,自己设定固定战术。一个是前场挤打身后球,就是压缩对手到前场防御,然后通过传递破防进球。应该选择后者。因为前场挤打身后球更接近实战也更容易拿来就玩 前场挤打打身后球终极目的是把对手压缩在前场,然后通过自己球员间来回传递撕扯防线,最后传出身后球,形成单挑守门员的将军形式,既是禁区里前方无防守直接面对门将的形式 1.全场队员倒脚,有身后球(就是你的队员站在防守队员身后,无法阻止你前进线路的情况)位置就传。这样可以撕扯防线为单挑门将形式形成做准备。2.一脚传球。就是接球立马看地图或者场上选择进攻路线传球给队友。你这样形成全场快速来回传球有点像6人。一脚出球可以迷惑敌人防守,千万别带球或者过人,接球就传。3.a.边锋在边路无人防守你,一定要内切到禁区中央佯装射门。切不要起头球。一定要敢于挤人压人身体对抗。边切中后吸引看中锋的队员,传球给中锋让中锋射门。边路漏人和中路漏人是一样的威胁,都会形成单挑守门员的将军形式。b.敌方在禁区里堆的过于紧实,可以向后场自己后卫传球,把敌人吸引出禁区。 解释 1.前场挤打身后球属于破铁筒防守,并不是防守反击自己前锋有空间才能形成单挑形式。敌人密集防守禁区里,前锋依然能身后球形成单挑门将。更多时候是传边路身后球再切中路传射。2.前场挤打身后球防御极强。可以形成长时间的我方控球,对手没球权自然无法进攻我方。3.凡是用前场挤打身后球战术的,应该禁止长传起高球,传递尽量全用秒传三角实现。禁止过人。就靠传递实现身后球形成单挑形式
这个我拿PES2008做例子, 找到游戏目录所在文件夹,打开,在里面找到这个settings,然后进去,键盘:选Keyboard,然后你就看到了键盘上哪个键是做什么的了。这个是默认的,如果你不顺手,可以自己设置,点相应键位的图像,一下就可以了,然后输入你想要按的键位。就OK了,记得存下哦嘿嘿手柄:去买个U口的游戏手柄,最好带摇杆的那种,能好一些。也是进setting,但是选择Controller,然后选择Device,里面会有手柄的名称,你选上,剩下你看到就会了。如果你是初学者,那就玩新手级别的吧。 在于摸索,熟练掌握了就厉害了。
单足脚踏车 带球时方向+e键连击利用有利足作出单脚假动作双足脚踏车带球时方向+alt键连击双脚连续摆动的假动作故意漏球停球前按住w键选手漂亮的漏球,打乱贴身队员的防守马赛回旋方向+一下z键+一下x键齐达内特殊过人动作挑球过人方向+一下x键+一下c键可以躲过铲球,冲撞等防守动作。假射真晃d键一下+s键一下经典的过人动作,防守队员容易被欺骗双重假射d键2下+s键一下经典的过人动作,防守队员容易被欺骗点击三重假射d键3下+s键一下经典的过人动作,防守队员容易被欺骗点击假射真挑d键1下+wd同时一下经典的过人动作,守门员容易被欺骗点击短传二过一方向+alt键+s键,然后方向+q键最基本的短传二过一长传二过一方向+alt键+s键,然后方向+a键最基本的长传二过一脚后跟传球前进方向反向+s键隐蔽的传球会收到奇效无间歇传球球到来之前按方向+s键没有延缓地传球加快节奏直塞前点方向键+q犀利的前点可以撕破防线不停球塞前点球到来之前按方向+q键不停球传插上的队友身后,一击致命普通带球方向键上下左右一般速度的运球缓步带球盘带中放开方向键或按住alt非常缓慢地带球 为下一个动作作充分准备,如变向,转身,加速等..
如果是电脑版的,如下: 打开settings,这样修改按键(下图)A=直接射门,Q+A吊射,先按射门键看到力度槽的时候按C(在球员触球的前一刻)=低平球射门,先按射门键看到力度槽的时候按E(在球员触球的前一刻)=搓射W=直塞,Q+W=空中直塞X=短传(控球时),X=逼抢(对方控球时)D=长传(控球时),D+方向键=铲球(对方控球时)Q=切换防守队员,Q+X+W=二过一(在球传出去与触球之前按W),Q+X+Q+W=过顶二过一(在球传出去与触球之前按Q+W)E+方向键=高速带球,方向键+E(高速带球时,连续多次按E)=大步趟球R+L=假摔(带球时),Z+R+方向键=挑球过人(带球时,只适用于盘带能力强的球员,而且不要多次跳球过人,一场比赛最多2~4次左右,否则会失败)C+→或←=低速带球,C+↑或↓=横向带球L1=Q,R1=E,R2=C,L2=Z 还有许多方法,只不过很复杂,适合高手用,以上的是基础的,使用率较高,绝对原创,经过本人测试过的,希望采纳
实况足球怎么玩?

什么是实况足球?

日本出的一款模拟真实足球的一款足球游戏 以前叫WINNING11胜利11人现在叫PROEVLOTIONSOCRRER进化足球 实况足球只是中国玩家的叫法~
什么是实况足球?

怎么玩好实况足球?

首先要熟悉键盘,就是经常玩 要有一些意识 然后要常用一些组合键比如过顶长传。最后是要预想判读,猜对手下一步要干什么,提前最好防守
○按钮:面对方向长传 X按钮:面对方向短传□按钮:射门可用方向控制△按钮:面对方向传身后球□+X:默认方向假射扣球L1+X:二过一L1+△:挑传意识球L1+□:掉射L1*3:连续假动作R1:高速带球R2*2:假动作R2*3:牛甩尾□+R1:轻挑射门R2+方向:不同方式拉球防守:R1:加速L1:换人X:断球□:协防△:门将出击○:铲球 ,大脚解围
实况足球》键盘功略之假动作 名称键盘操作效果单足脚踏车带球时方向+e键连击利用有利足作出单脚假动作双足脚踏车带球时方向+alt键连击双脚连续摆动的假动作故意漏球停球前按住w键选手漂亮的漏球,打乱贴身队员的防守马赛回旋方向+一下z键+一下x键齐达内特殊过人动作挑球过人方向+一下x键+一下c键可以躲过铲球,冲撞等防守动作。假射真晃d键一下+s键一下经典的过人动作,防守队员容易被欺骗《实况足球》键盘功略之二过一名称键盘操作效果短传二过一方向+alt键+s键,然后方向+q键最基本的短传二过一长传二过一方向+alt键+s键,然后方向+a键最基本的长传二过一 希望对你有帮助~~
我都用键盘玩实况,玩四五年了(现在18),觉着还是键盘好用,我认为还是实况8好玩!自己感觉玩的还不错,上面说的都很好,要先学会防守才能玩好实况!
基本的操作熟练之后要练一些特殊技能比如抽射和盘带过人甚至马赛回旋and手动传.你说不需要键位那我就不说拉.^_^
怎么玩好实况足球?

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~